— online — 10 лет —
РЕЙТИНГ: 18+ В ИГРЕ: 2016 год
Средняя °C по месяцам,
Даты полнолуний
— АМС —
— активисты —
Добро пожаловать!
Дорогие гости, мы рады приветствовать вас на проекте Town under the Arch, по мотивам произведений Л. Гамильтон!

Test forum

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Test forum » Гостевая » Всякое разное


Всякое разное

Сообщений 1 страница 7 из 7

1

[html]<!-- ========================================================= -->
<!-- ЕДИНЫЙ ЛЕГКИЙ ШАБЛОН ГОСТЕВОЙ ТЕМЫ: ВСЕ СТИЛИ В ОДНОМ ПОСТУ-->
<!-- ========================================================= -->
<style>
  @import url('https://googleapis.com');
 
  .frpg-guest-box {
    max-width: 850px;
    margin: 20px auto;
    font-family: 'Arsenal', sans-serif;
    width: 100%;
    box-sizing: border-box;
    color: #bebebe !important;
  }
 
  /* ОБЩИЙ СТИЛЬ ДЛЯ ВСЕХ ПЛАШЕК */
  .frpg-g-card {
    background-color: #0e1628 !important;
    border: 1px solid #cfa75e;
    padding: 25px 30px;
    margin-bottom: 20px;
    box-shadow: 0 8px 25px rgba(0,0,0,0.4);
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
  }
 
  /* ШАПКА ПРИВЕТСТВИЯ */
  .frpg-g-welcome { text-align: center; }
  .frpg-g-welcome h1 {
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 26px;
    color: #cfa75e;
    margin: 0 0 15px 0;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 3px;
    line-height: 1.4;
  }
  .frpg-g-banner {
    width: 100%;
    max-width: 600px;
    height: auto;
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.3);
    margin: 15px auto;
    display: block;
  }
  .frpg-g-badges {
    font-size: 14px;
    color: #cfa75e;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 1px;
    margin-top: 15px;
  }
  .frpg-g-badges b { color: #fff; }
 
  /* ОПИСАНИЕ МИРА */
  .frpg-g-lore { text-align: justify; font-style: italic; font-size: 15px; line-height: 1.7; }
  .frpg-g-lore p { color: #ffffff !important; margin: 0; }
 
  /* О ТЕКСТЕ И КНИГАХ */
  .frpg-g-about { text-align: justify; font-size: 14px; line-height: 1.6; }
  .frpg-g-about p { margin: 0 0 15px 0; }
  .frpg-g-about p:last-of-type { margin-bottom: 0; }
  .frpg-g-ps { text-align: right; font-size: 12px; font-style: italic; margin-top: 15px; padding-left: 20%; line-height: 1.5; }
  .frpg-g-ps b { color: #cfa75e; }
 
  /* РАЗДЕЛИТЕЛЬНЫЕ ПОДПИСИ */
  .frpg-g-sep {
    text-align: center;
    background-color: rgba(207, 167, 94, 0.12) !important;
    border: 1px dashed #cfa75e;
    padding: 15px 20px;
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 15px;
    color: #cfa75e;
    font-weight: bold;
    letter-spacing: 1px;
    margin: 25px 0;
  }
 
  /* СЕТКА БЛОКОВ */
  .frpg-g-grid { display: flex; gap: 15px; margin-bottom: 20px; width: 100%; }
  .frpg-g-col { flex: 1; }
  .frpg-g-col h4 {
    font-family: 'Oranienbaum', serif; font-size: 15px; color: #cfa75e; text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 1px; margin: 0 0 12px 0; text-align: center; border-bottom: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.2); padding-bottom: 6px; font-weight: 400;
  }
  .frpg-g-col ul { list-style: none !important; padding: 0 !important; margin: 0 !important; }
  .frpg-g-col ul li { font-size: 13px; line-height: 1.8; margin-bottom: 4px; padding-left: 15px; position: relative; text-align: left; }
  .frpg-g-col ul li::before { content: "◆"; position: absolute; left: 0; color: #cfa75e; font-size: 8px; top: 1px; }
  .frpg-g-col a { color: #cfa75e; text-decoration: none; border-bottom: 1px dashed rgba(207, 167, 94, 0.4); }
  .frpg-g-col a:hover { color: #fff; border-bottom-style: solid; }
 
  /* СПОСОБНОСТИ */
  .frpg-g-fullrow { text-align: center; font-size: 13px; line-height: 1.5; }
  .frpg-g-fullrow span { font-family: 'Oranienbaum', serif; color: #cfa75e; text-transform: uppercase; font-size: 14px; letter-spacing: 1px; margin-right: 10px; }
 
  .frpg-g-text-p { font-size: 13px; line-height: 1.5; text-align: center; }

  @media (max-width: 750px) { .frpg-g-grid { flex-direction: column; } .frpg-g-ps { padding-left: 0; text-align: left; } }
</style>

<div class="frpg-guest-box">

  <!-- ШАПКА С БАННЕРОМ -->
  <div class="frpg-g-card frpg-g-welcome">
    <h1>Добро пожаловать<br>в Сент-Луис!</h1>
    <img src="https://forumupload.ru" class="frpg-g-banner" alt="St.Louis">
    <div class="frpg-g-badges">Рейтинг: <b>18+</b> &nbsp;◆&nbsp; Внешность и роль держем за гостями <b>7 дней</b></div>
  </div>

  <!-- ЦИТАТА О МИРЕ -->
  <div class="frpg-g-card frpg-g-lore">
    <p>Этот мир очень похож на наш. Те же континенты, те же страны, те же города и улицы. Но здесь всем желающим делают прививку от ликантропии, вампиры борются в Конгрессе за предоставление им гражданских прав, аниматоры ночами поднимают зомби, а чудовища из детских сказок реальны, и от них не спрятаться под одеялом. Здесь нет ангелов, зато можно вызвать демонов. И вполне возможно, что они мирно дремали в ваших душах.</p>
  </div>

  <!-- ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРЕ -->
  <div class="frpg-g-card frpg-g-about">
    <p>Наша игра опирается на мир, прописанный американской писательницей Лорел Гамильтон. Законы, правила, названия и заявленная в книгах метафизика – будет соблюдена, а вот сюжет уже далек от книг. Быть может, отсутствие некоторых главных персонажей может и отпугнуть поклонников, но мы считаем, что это даёт Вам шанс занять свою значимую нишу в игре.</p>
    <div class="frpg-g-ps"><b>P.S.</b> Знание книг предпочтительно, но вовсе не обязательно. Поверьте Вы такой будете тут не один. Да и мы приверженцы мнения, что было бы желание, остальное приложится)))</div>
  </div>

  <!-- РАЗДЕЛИТЕЛЬ -->
  <div class="frpg-g-sep">В этой теме Вы получите ответы на все интересующие Вас вопросы, не стесняйтесь обращаться!</div>

  <!-- СПИСКИ ОГРАНИЧЕНИЙ -->
  <div class="frpg-g-grid">
    <div class="frpg-g-card frpg-g-col">
      <h4>В игру не принимаются</h4>
      <ul>
        <li>Члены Совета и Арлекин</li>
        <li>Вампиры из линии Дракон</li>
        <li>Ламии (Ламииты)</li>
        <li>Некроманты</li>
        <li>Чернокнижники</li>
        <li>Пирокинетики</li>
      </ul>
    </div>
    <div class="frpg-g-card frpg-g-col">
      <h4>Согласование с АМС</h4>
      <ul>
        <li>Оборотни медведолаки (медведи)</li>
        <li>Анита Блейк</li>
        <li>Ричард Зееман</li>
        <li>Триумвираты силы</li>
      </ul>
    </div>
  </div>

  <!-- ЗАПРЕЩЕННЫЕ СПОСОБНОСТЕЙ -->
  <div class="frpg-g-card frpg-g-fullrow">
    <span>Запрещенные способности:</span>
    <i>Зов плоти (для вертигров и верльвов) &nbsp;◆&nbsp; Берсерк (для вампиров линии Моровен)</i>
  </div>

  <!-- ВНЕШНОСТИ И ПРИДЕРЖАНИЯ -->
  <div class="frpg-g-grid">
    <div class="frpg-g-card frpg-g-col" style="flex: 1.2;">
      <h4>Внешности выкуплены</h4>
      <ul>
        <li>Dianna Agron - <a href="https://rusff.me" target="_blank">акция "1.0 Ты мне нужен"</a></li>
        <li>Marion Cotillard - за Michael Shelter бессрочно</li>
        <li>Millie Bobby Brown - за Michael Shelter бессрочно</li>
      </ul>
      <br>
      <h4>Придержанные роли</h4>
      <ul>
        <li>Место свободно под вашу заявку...</li>
      </ul>
    </div>
   
    <div class="frpg-g-card frpg-g-col class-hold-box">
      <h4>Придержать внешность</h4>
      <div class="frpg-g-text-p">Для того, чтобы зафиксировать роль или внешность за собой на 7 дней, скопируйте текстовую строчку из блока ниже, заполните её и отправьте сообщением в эту тему.</div>
    </div>
  </div>

</div>
[/html]

Код:
◆ [b]Желаемая внешность | роль -[/b] ник

0

2

[html]<!-- ========================================================= -->
<!-- НАЧАЛО ШАБЛОНА: СЮЖЕТНЫЙ ПУТЕВОДИТЕЛЬ / ОПИСАНИЕ ГЛАВЫ     -->
<!-- ========================================================= -->
<style>
  @import url('https://googleapis.com');
 
  .frpg-story-layout {
    max-width: 800px;
    margin: 30px auto;
    font-family: 'Arsenal', sans-serif;
    width: 100%;
    box-sizing: border-box;
  }
 
  /* ЦЕНТРАЛЬНАЯ КНИЖНАЯ ПЛАШКА СЮЖЕТА */
  .frpg-story-card {
    background-color: #0e1628 !important;
    border: 1px solid #cfa75e;
    padding: 35px 40px;
    box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5);
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
  }
 
  /* ОФОРМЛЕНИЕ ЗАГОЛОВКА ГЛАВЫ */
  .frpg-story-header {
    text-align: center;
    margin-bottom: 25px;
    padding-bottom: 15px;
    border-bottom: 1px dashed rgba(207, 167, 94, 0.35);
  }
  .frpg-story-header h2 {
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 28px;
    color: #cfa75e;
    margin: 0 0 6px 0;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 4px;
    font-weight: 400;
  }
  .frpg-story-header span {
    font-size: 13px;
    font-style: italic;
    color: #bebebe;
    letter-spacing: 1px;
    display: block;
  }
 
  /* БЛОК ДЛЯ АНИМИРОВАННЫХ ГИФ-ЭЛЕМЕНТОВ ИЛИ ДЕКОРА */
  .frpg-story-media-sep {
    display: flex;
    justify-content: center;
    gap: 15px;
    margin: 20px auto 25px auto;
    width: 100%;
  }
  .frpg-story-media-sep img {
    height: auto;
    max-height: 40px; /* Оптимальный размер для ваших gif-элементов */
    opacity: 0.85;
  }
 
  /* МАССИВНЫЙ СЮЖЕТНЫЙ ТЕКСТ */
  .frpg-story-text {
    font-size: 14px;
    line-height: 1.7;
    color: #bebebe !important; /* Контрастный мягкий серый цвет */
    text-align: justify;
    overflow-wrap: break-word;
  }
  .frpg-story-text p {
    margin: 0 0 16px 0;
    text-indent: 20px; /* Аккуратный абзацный отступ "красная строка" */
  }
  .frpg-story-text p:last-of-type {
    margin-bottom: 0;
  }
 
  /* АДАПТИВНОСТЬ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ ТЕЛЕФОНОВ */
  @media (max-width: 768px) {
    .frpg-story-card { padding: 25px 20px; }
    .frpg-story-text { text-align: left; }
    .frpg-story-text p { text-indent: 0; margin-bottom: 12px; }
  }
</style>

<div class="frpg-story-layout">
  <div class="frpg-story-card">
   
    <!-- Изголовье: Название и подзаголовок -->
    <div class="frpg-story-header">
      <h2>☽ Глава 1 ☾</h2>
      <span>Le Roi est mort, vive le Roi!</span>
    </div>
   
    <!-- Графика: Место под ваши gif-элементы из исходного кода -->
    <div class="frpg-story-media-sep">
      <img src="http://sg.uploads.ru/zoEvw.gif" alt="decor-left">
      <img src="http://s2.uploads.ru/ZV1AS.gif" alt="decor-right">
    </div>
   
    <!-- Основное текстовое наполнение сюжета -->
    <div class="frpg-story-text">
      <p>Проблемы никогда не приходят по одной.</p>
     
      <p>Серия нападений на вампирские заведения в Округе, неудачные попытки навредить приближенным к Принцу города вампиров – завершились ничем. Машина урегулирования подобных ситуаций в Сент-Луисе сработала на «ура». Жан-Клод добился наивысшего положения, доступного ему, но власть вскружила голову, когда в город прибыл четырех тысячелетний вампир. Его звали Амун и он умело заставлял грезить. Скрепленным бумагами и клятвами договором Принц решился подставить под удар не только себя, свой Триумвират, всех вампиров города, но и труд своей работы по созданию мира. В ночь с 30ого апреля на 1ое мая на арене «Цирка проклятых» свершился обряд причащения к проклятой крови египтянина. Ни круг приближенных к Принцу, ни охрана, ни его человек-слуга Анита Блейк ничего не могли сделать с тем, когда Жан-Клод вспыхнул.</p>
     
      <p>Сильнейший вампир города сгорел в мгновение. Поцелуй остался без Принца. Произошедшее повлекло за собой массу вопросов, главным из которых был - как очнутся на рассвете вампиры, что не вошли в ранг Мастера? Предусмотрительно Жан-Клод оставил себе замену. Но Герарт отказался от места Принца в пользу Ашера, опасаясь, что через пару десятков лет (согласитесь не большой для бессмертных промежуток времени) повторить судьбу своего брата.</p>
     
      <p>Анита Блейк и Ричард Зееман чудом выжили после смерти третьего члена их Триумвирата, Жан-Клод постарался отгородить их от себя блоками. И все же даже до них добралась волна жара. В состоянии комы они попали в больницу. Закономерным первым поступком, после прихода в себя и выписки, было бы решение отомстить за смерть Жан-Клода. В это время все СМИ кричит о том, что под стражу взят Амун, ставший причиной смерти Принца Сент-Луиса и ожидает суда (вопиющее отхождение от принятых законов ведь убийство гражданина США, коим был Жан-Клод, должно караться смертной казнью от рук федерального маршала получившего орден). Весомой причиной снятия обвинений с вампира послужило наличие задокументированного договора. К сожалению (и радости жителям «Цирка»), Истребительница не встала на тропу войны. Между любовниками образовалась пропасть шириною в смерть их любимого. Горечь утраты сделала свое дело. Блейк согласилась на ранее не принятое предложение помочь новосформированному отделу полиции в Лондоне (организованному по примеру РГРПС), лишь бы оказаться подальше от ставшего ненавистным города, Зееман же покинул Сент-Луис ссылаясь вначале на научную конференцию, а следом сразу же отправился в горы изучать троллей.</p>
     
      <p>Маркус Флетчер, Ульфрик Тронос Рокке, стал проблемой №1: отозвал вервольфов из «Цирка проклятых», запретил своим волкам выступать в «Запретном плоде», тем самым ударив по доходам, шедшим от заведений; и решив, что может оказаться безнаказанным, раз его требования отказали соблюдать, ради поддержки стаи, ответил нападением на верльвов. По приказу нового Принца с помощью наемника вожак волков был устранен. Впервые за долгое время стая Тронной скалы оказалась слаба – часть волков ушла стоило только Ричарду покинуть город, часть – поспешила скрыться после смерти Ульфрика, а те что остались перестали быть силой, с которой можно считаться. Теперь первое место по численности стали делить гиены и крысы. В Сент-Луис, откликаясь на Зов Ашера, стали съезжаться верльвы.</p>
     
      <p>У полиции забот только прибавилось. На первый взгляд активизировались мафиозные группировки, которые вечно соперничали за власть. Но в этот раз ко всему примешалась магия – сверженные мексиканцы решили отомстить Триадам, создавая голема.</p>
     
      <p>Кажется, что этого мало? А как насчет пристального взгляда Совета?</p>
    </div>
   
  </div>
</div>
[/html]

[html]<!-- ========================================================= -->
<!-- ХРОНОЛОГИЯ МИРА: ЧАСТЬ 1 (2002 — 2013 ГОДЫ)                 -->
<!-- ========================================================= -->
<style>
  @import url('https://googleapis.com');
 
  .frpg-timeline-layout {
    max-width: 850px;
    margin: 20px auto;
    font-family: 'Arsenal', sans-serif;
    width: 100%;
    box-sizing: border-box;
    background-color: #0e1628 !important;
    border: 1px solid #cfa75e;
    padding: 35px 40px;
    box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5);
  }
 
  /* ШАПКА ХРОНОЛОГИИ */
  .frpg-time-header {
    text-align: center;
    margin-bottom: 35px;
    padding-bottom: 15px;
    border-bottom: 1px dashed rgba(207, 167, 94, 0.35);
  }
  .frpg-time-header h2 {
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 26px;
    color: #cfa75e;
    margin: 0;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 4px;
    font-weight: 400;
  }
 
  /* МОДУЛЬНЫЕ СТРОКИ ТАЙМЛАЙНА */
  .frpg-time-row {
    display: flex;
    align-items: flex-start;
    margin-bottom: 22px;
    width: 100%;
    text-align: left;
  }
  .frpg-time-row:last-of-type { margin-bottom: 0; }
 
  /* Левая колонка: Золотая дата */
  .frpg-time-badge {
    width: 170px;
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 15px;
    font-weight: bold;
    color: #cfa75e;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 0.5px;
    flex-shrink: 0;
    padding-top: 2px;
    border-right: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.2);
    margin-right: 20px;
  }
 
  /* Правая колонка: Серый контент */
  .frpg-time-content {
    flex: 1;
    font-size: 14px;
    line-height: 1.6;
    color: #bebebe !important;
    text-align: justify;
  }
 
  /* Текстовые разделители (Звёздочки) */
  .frpg-time-star-sep {
    text-align: center;
    color: #cfa75e;
    font-size: 16px;
    letter-spacing: 5px;
    margin: 25px auto;
    width: 100%;
  }

  /* АДАПТИВНОСТЬ ДЛЯ СМАРТФОНОВ */
  @media (max-width: 700px) {
    .frpg-timeline-layout { padding: 25px 20px; }
    .frpg-time-row { flex-direction: column; gap: 5px; margin-bottom: 18px; }
    .frpg-time-badge { width: 100%; border-right: none; border-bottom: 1px dashed rgba(207, 167, 94, 0.3); padding-bottom: 4px; margin-right: 0; }
    .frpg-time-content { text-align: left; }
  }
</style>

<div class="frpg-timeline-layout">
 
  <div class="frpg-time-header">
    <h2>☽ Х Р О Н О Л О Г И Я ☾</h2>
  </div>

  <!-- 2002 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">2002 год</div>
    <div class="frpg-time-content">Легализация аниматорства в США. Прежде оно было только «Божьей карой», религиозной практикой или приманкой для туристов. Не везде, но это стало прибыльным бизнесом. Католическая церковь начала выступать против аниматоров. Первые процессы отлучения от церкви.</div>
  </div>

  <!-- 13 МАРТА 2005 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">13 марта 2005</div>
    <div class="frpg-time-content">Завершение слушания дела «Аддисон против Кларка». Суд дал юридическое определение словам «жизнь» и «несмерть», а также признал вампиризм легальным во всех штатах. США стало первой страной, где вампиры получили гражданские права, стали легальными жителями, платящими налоги. Но не получили право голоса, а также приведен список мест, где вампиры не имеют права работать. Через год такой же закон принят в Великобритании.</div>
  </div>

  <!-- АПРЕЛЬ 2005 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">Апрель 2005</div>
    <div class="frpg-time-content">Создана Региональная Группа Расследования Противоестественных Событий (РГРПС), «команда призраков».</div>
  </div>

  <!-- 2006 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">2006 год</div>
    <div class="frpg-time-content">Все служители правопорядка обязуются носить форму с прикреплённым серебряным крестиком.</div>
  </div>

  <!-- 22 МАЯ 2006 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">22 мая 2006</div>
    <div class="frpg-time-content">Ликантропия признана болезнью. Зараженные ею остаются гражданами США. Созданы специализированные учреждения, где могут «научить» лучше контролировать зверя.</div>
  </div>

  <div class="frpg-time-star-sep">***</div>

  <!-- 10 ИЮНЯ 2012 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">10 июня 2012</div>
    <div class="frpg-time-content">Начало событий книги «Запретный плод». Массовые убийства вампиров, за расследование под шантажом берется Анита Блейк, которая в итоге убивает Николаос, Принцессу Сент-Луиса. Новым Мастером города становится Жан-Клод.</div>
  </div>

  <!-- АВГУСТ 2012 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">Август 2012</div>
    <div class="frpg-time-content">События книги «Смеющийся труп». Загадочные убийства людей. Начали возникать идеи использовать зомби на полях, загрязненных пестицидами, а также использовать их как бесплатную рабочую силу. Наконец правительству пришлось принять меры. Собрался общенациональный комитет, состоящий из аниматоров и прочих специалистов, которые должны были рассмотреть условия труда для зомби.</div>
  </div>

  <!-- ОКТЯБРЬ 2012 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">Октябрь 2012</div>
    <div class="frpg-time-content">События книги «Цирк проклятых». Вампирская борьба за власть. Смерть Мистера Оливера, Колебателя земли, одного из членов Совета.</div>
  </div>

  <!-- ДЕКАБРЬ 2012 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">Декабрь 2012</div>
    <div class="frpg-time-content">События книги «Кафе лунатиков». Массовые убийства оборотней. К Аните приходят два клиента. Первая - Эльвира Дрю. Представляется писательницей, которая пишет об оборотнях. Она просит свести ее с веркрысой, чтобы расспросить об особенностях этого вида оборотней. Второй - Каспар, которому нужно поднять предка, чтобы выяснить, как снять семейное проклятье, как он сказал Берту. Нага, на которого было совершено нападение, говорит, что кожу с него содрали ведьмы, и одна из них имела глаза цвета океана. Анита, Дольф и Зебровски едут к Эльвире Дрю. Она отказывается их впускать, и Анита вламывается к ней в дом. Она находит Луиса, поднимает крик, полицейские начинают облаву. Ведьмы в шкурах оборотней нападают на них, серьезно ранят Зебровски, но в итоге все они, кроме Эльвиры, оказываются мертвы.</div>
  </div>

  <div class="frpg-time-star-sep">***</div>

  <!-- 17 МАРТА 2013 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">17 марта 2013</div>
    <div class="frpg-time-content">Начало событий книги «Кровавые кости». Анита Блейк отправляется в Брэнсон, чтобы поднять мертвых для адвокатской конторы «Бидл, Бидл, Стирлинг и Лёвенштейн» и понять, какой из семей принадлежит земля: Келли или Бувье. Если зомби будут из семейства Бувье, оспаривать их право на это не будет возможности и стройку придется свернуть.</div>
  </div>

  <!-- МАЙ 2013 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">Май 2013 года</div>
    <div class="frpg-time-content">Некоторые события книги «Смертельный танец». Анита убивает Габриэла и Райну, лупу Тронос Рокке. В Сент-Луис приезжает Мики Каллахан с целью создать Коалицию по Улучшению Взаимоотношений Между Сообществами Людей и Оборотней.</div>
  </div>

  <!-- АВГУСТ 2013 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">Август 2013</div>
    <div class="frpg-time-content">События книги «Голубая луна». Ричард на время уехал из Сент-Луиса, чтобы получить степень магистра и заняться изучением группы троллей, обитающих в Майертоне. Кроме того, он надеялся отыскать среди женщин местной стаи вервольфов достойную кандидатку в лупы. Аните позвонил младший брат Ричарда, Дэниэл, и огорошил её известием о том, что Ричард в тюрьме по подозрению в изнасиловании. Анита ненавидит, когда угрожают её близким, и в результате преступает очередной свой моральный принцип, расправляясь с каждым, кто ответственен за похищение близких Ричарда.</div>
  </div>
  <div class="frpg-time-star-sep">***</div>

  <!-- МАРТ 2014 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">Март 2014 года</div>
    <div class="frpg-time-content">События книги «Жертва всесожжения». По Сент-Луису прокатывается волна пожаров, в которых замешан запальник. В город приезжают члены Совета - Падма, Странник, Иветта, как представительница от Морт д'Амура и Ашер, как представитель от Белль Морт - дабы решить судьбу убийцы Колебателя земли и проверить, хватит ли у Жан-Клода сил занять освободившееся место. Анита убивает Фернандо, сына Падмы, который насиловал Сильвию (третью по силе в стае Тронос Рокке), а также снявшего кожу с короля крыс.</div>
  </div>

  <!-- ИЮНЬ 2014 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">Июнь 2014 года</div>
    <div class="frpg-time-content">Некоторые события книги «Нарцисс в цепях». Появление Химеры в Сент-Луисе. Похищение альфа-оборотней. Смерть Химеры. Создание Коалиции по Улучшению Взаимоотношений Между Сообществами Людей и Оборотней (она же «Мохнатая коалиция»). Назначение Мики главой коалиции.</div>
  </div>

  <div class="frpg-time-star-sep">***</div>

  <!-- ОСЕНЬ 2014 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">Осень 2014 года</div>
    <div class="frpg-time-content">Вступление в силу «Закона Брюстера» (сенатора Брюстера), давшего охотникам статус федеральных маршалов. Новый статус позволил им действовать на территории всех Соединенных Штатов. Для получения значка необходимо сдать экзамены. Отныне чтобы ликвидировать вампира или оборотня необходимо получить орден. Также принят закон, регламентирующий рабочий инвентарь маршалов. Хранение, провоз и использование большого количества оружия, святой воды, освященных предметов, пуль, колов и прочего без ордена на ликвидацию влечет за собой задержание под стражу.</div>
  </div>

  <!-- 11 ОКТЯБРЬ 2014 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">11 октября 2014</div>
    <div class="frpg-time-content">Маскарад. Смерть Кристофа.</div>
  </div>

  <!-- 13 ОКТЯБРЬ 2014 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">13 октября 2014</div>
    <div class="frpg-time-content">Приезд Арлекин. Принцу города передали белую маску, но всё-таки мир был нарушен.</div>
  </div>

  <!-- 15 АПРЕЛЬ 2015 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">15 апреля 2015</div>
    <div class="frpg-time-content">Серия нападений на приближенных к Принцу вампиров.</div>
  </div>

  <!-- 20 АПРЕЛЬ 2015 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">20 апреля 2015</div>
    <div class="frpg-time-content">Начало серии убийств, при которых с жертв сдирали кожу с нанесенным на неё тату.</div>
  </div>

  <!-- 30 АПРЕЛЬ 2015 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">30 апреля 2015</div>
    <div class="frpg-time-content">Смерть Жан-Клода вследствие принятия крови Амуна. Анита Блейк и Ричард Зееман попадают в больницу из-за смерти третьего члена из Триумвирата. Вступление Ашера на должность Принца Сент-Луиса.</div>
  </div>

  <!-- 5 МАЯ 2015 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">5 май 2015 года</div>
    <div class="frpg-time-content">Заказное убийство Ульфрика Тронной скалы. Распад стаи.</div>
  </div>

  <!-- НАЧАЛО МАЯ 2015 -->
  <div class="frpg-time-row">
    <div class="frpg-time-badge">Май 2015 года</div>
    <div class="frpg-time-content">Отъезд Аниты и Ричарда. И начало судебного процесса против Амуна, в ходе которого он был оправдан. Впервые в истории.</div>
  </div>

</div> <!-- КОНЕЦ ТАЙМЛАЙНА -->
[/html]

0

3

[html]<!-- ========================================================= -->
<!-- БЛОК 1: СТИЛИ ШАБЛОНА И КРАСИВАЯ ПРИВЕТСТВЕННАЯ ПЛАШКА      -->
<!-- ========================================================= -->
<style>
  @import url('https://googleapis.com');
 
  .frpg-estate-welcome {
    max-width: 890px;
    margin: 10px auto 0 auto !important;
    font-family: 'Arsenal', sans-serif;
    background-color: #0e1628 !important;
    border: 1px solid #cfa75e;
    padding: 25px 30px;
    box-shadow: 0 8px 25px rgba(0,0,0,0.4);
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
    text-align: justify;
  }
  .frpg-estate-welcome h2 {
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 24px;
    color: #cfa75e;
    margin: 0 0 12px 0;
    padding-bottom: 8px;
    border-bottom: 1px dashed rgba(207, 167, 94, 0.4);
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 2px;
    text-align: center;
    font-weight: 400;
  }
  .frpg-estate-welcome p {
    margin: 0 0 12px 0;
    font-size: 14px;
    line-height: 1.6;
    color: #bebebe !important;
  }
  .frpg-estate-welcome p:last-of-type {
    margin-bottom: 0;
    color: #cfa75e !important;
    font-weight: 700;
    text-align: center;
  }
</style>

<div class="frpg-estate-welcome">
  <h2>Адресный реестр Сент-Луиса</h2>
  <p>Если вы забыли свой адрес или желаете напомнить другу/подруге/коллеге/ЛВЖ*/начальнику/жене брата/злейшему врагу/попугайчику злейшего врага или, наоборот, узнать, где проживает ваш друг/подруга/коллега/ЛВЖ*/начальник/жена брата/злейший враг/попугайчик злейшего врага, а также поделиться координатами вашего места работы, заполняйте форму и пишите сюда.</p>
  <p>Всё оформим в лучшем виде, запишем и учтём.</p>
</div>[/html][html]<iframe src="https://google.com" width="890" height="550" style="margin-top: 10px !important;"></iframe>[/html][html]<!-- ========================================================= -->
<!-- БЛОК 3: РЕЕСТР КАРТОЧЕК ДЛЯ АМС                            -->
<!-- ========================================================= -->
<style>
  .frpg-main-estate-area {
    max-width: 890px;
    margin: 10px auto 20px auto !important;
    font-family: 'Arsenal', sans-serif;
    width: 100%;
    box-sizing: border-box;
  }
  .frpg-estate-row {
    background-color: #0e1628 !important;
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.4);
    display: flex;
    justify-content: space-between;
    align-items: stretch;
    padding: 25px;
    margin-bottom: 20px;           
    box-shadow: 0 8px 25px rgba(0,0,0,0.4);
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
  }
  .frpg-estate-info {
    flex: 1;
    display: flex;
    flex-direction: column;
    text-align: left;
    overflow: hidden;
    padding-right: 25px;
  }
  .frpg-estate-info h3 {
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 24px;
    color: #cfa75e;
    margin: 0 0 6px 0;
    padding-bottom: 6px;
    border-bottom: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.2);
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 1px;
    font-weight: 400;
  }
  .frpg-estate-info h3 a { color: #cfa75e; text-decoration: none; }
  .frpg-estate-info h3 a:hover { text-decoration: underline; }
  .frpg-estate-type {
    font-size: 11px;
    color: #898d93;
    font-weight: 700;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 0.6px;
    margin-bottom: 4px;
  }
  .frpg-estate-link {
    font-size: 14px;
    color: #bebebe !important;
    text-decoration: none;
    border-bottom: 1px dashed rgba(207, 167, 94, 0.4);
    width: fit-content;
    margin-bottom: 15px;
    display: inline-block;
  }
  .frpg-estate-link:hover { color: #cfa75e !important; border-bottom-style: solid; }
  .frpg-estate-desc {
    margin: 0;
    font-size: 14px;
    line-height: 1.6;
    color: #bebebe !important;
    text-align: justify;
    font-style: italic;
  }
  .frpg-estate-media {
    width: 240px;                 
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: 10px;
    flex-shrink: 0;
  }
  .frpg-estate-district {
    background-color: rgba(207, 167, 94, 0.12);
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.3);
    color: #cfa75e;
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 13px;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 1.5px;
    text-align: center;
    padding: 6px 10px;
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
  }
  .frpg-estate-gallery {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: 8px;
    width: 100%;
    height: 100%;
  }
  .frpg-estate-gallery img {
    width: 100%;
    height: 110px;                 
    object-fit: cover;
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.2);
    box-sizing: border-box;
    display: block;
  }
  .frpg-estate-gallery img:only-child {
    height: 228px;
  }

  @media (max-width: 768px) {
    .frpg-estate-row { flex-direction: column; gap: 20px; padding: 20px; }
    .frpg-estate-info { width: 100%; padding-right: 0; }
    .frpg-estate-media { width: 100%; }
    .frpg-estate-desc { text-align: left; }
    .frpg-estate-gallery img { height: 160px; }
    .frpg-estate-gallery img:only-child { height: 200px; }
  }
</style>

<div class="frpg-main-estate-area">

  <!-- ЕДИНСТВЕННЫЙ КРАСИВЫЙ ОБРАЗЕЦ КАРТОЧКИ ДЛЯ ПРИМЕРА -->
  <div class="frpg-estate-row">
    <div class="frpg-estate-info">
      <h3><a href="#">Имя Фамилия</a></h3>
      <div class="frpg-estate-type">🛏 Арендованная квартира / Собственный дом</div>
      <a href="#" target="_blank" class="frpg-estate-link">Текстовый Адрес Персонажа, Сент-Луис</a>
      <p class="frpg-estate-desc">
        Лорем ипсум долор сит амет, консектетур адиписцинг элит. Нам витэ крисп маурис. Дуис вел экет тортор вехикула Сапиен. Вестибулум анте ипсум примис ин фаукибус орки эт ультрикес посуэре кубилия курэ. Сэд маурис нисл, прэсэнт вэлид пулвинар витэ.
      </p>
    </div>
    <div class="frpg-estate-media">
      <div class="frpg-estate-district">📍 Название Района</div>
      <div class="frpg-estate-gallery">
        <img src="http://forumupload.ru" alt="photo-1">
        <img src="http://forumupload.ru" alt="photo-2">
      </div>
    </div>
  </div>

</div>
[/html]

Код:
[html]<!-- БЛАНК НЕДВИЖИМОСТИ ДЛЯ ИГРОКОВ (ВСЕ СТИЛИ ВСТРОЕНЫ АВТОМАТИЧЕСКИ) -->
<style>
  .frpg-estate-row {
    background-color: #0e1628 !important;
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.4);
    display: flex;
    justify-content: space-between;
    align-items: stretch;
    padding: 25px;
    margin: 20px auto;           
    box-shadow: 0 8px 25px rgba(0,0,0,0.4);
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
    max-width: 890px;
    font-family: 'Arsenal', sans-serif;
  }
  .frpg-estate-info {
    flex: 1;
    display: flex;
    flex-direction: column;
    text-align: left;
    overflow: hidden;
    padding-right: 25px;
  }
  .frpg-estate-info h3 {
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 24px;
    color: #cfa75e;
    margin: 0 0 6px 0;
    padding-bottom: 6px;
    border-bottom: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.2);
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 1px;
    font-weight: 400;
  }
  .frpg-estate-info h3 a { color: #cfa75e; text-decoration: none; }
  .frpg-estate-info h3 a:hover { text-decoration: underline; }
  .frpg-estate-type {
    font-size: 11px;
    color: #898d93;
    font-weight: 700;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 0.6px;
    margin-bottom: 4px;
  }
  .frpg-estate-link {
    font-size: 14px;
    color: #bebebe !important; 
    text-decoration: none;
    border-bottom: 1px dashed rgba(207, 167, 94, 0.4);
    width: fit-content;
    margin-bottom: 15px;
    display: inline-block;
  }
  .frpg-estate-link:hover { color: #cfa75e !important; border-bottom-style: solid; }
  .frpg-estate-desc {
    margin: 0;
    font-size: 14px;
    line-height: 1.6;
    color: #bebebe !important; 
    text-align: justify;
    font-style: italic;
  }
  .frpg-estate-media {
    width: 240px;                  
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: 10px;
    flex-shrink: 0;
  }
  .frpg-estate-district {
    background-color: rgba(207, 167, 94, 0.12);
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.3);
    color: #cfa75e;
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 13px;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 1.5px;
    text-align: center;
    padding: 6px 10px;
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
  }
  .frpg-estate-gallery {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: 8px;
    width: 100%;
    height: 100%;
  }
  .frpg-estate-gallery img {
    width: 100%;
    height: 110px;                 
    object-fit: cover;
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.2);
    box-sizing: border-box;
    display: block;
  }
  .frpg-estate-gallery img:only-child {
    height: 228px;
  }
  @media (max-width: 768px) {
    .frpg-estate-row { flex-direction: column; gap: 20px; padding: 20px; }
    .frpg-estate-info { width: 100%; padding-right: 0; }
    .frpg-estate-media { width: 100%; }
    .frpg-estate-desc { text-align: left; }
    .frpg-estate-gallery img { height: 160px; }
    .frpg-estate-gallery img:only-child { height: 200px; }
  }
</style>

<div class="frpg-estate-row">
  <div class="frpg-estate-info">
    <h3><a href="ССЫЛКА_НА_ПРОФИЛЬ">Имя Фамилия</a></h3>
    <div class="frpg-estate-type">✎ Квартира / Дом / Прочее</div>
    <a href="ССЫЛКА_НА_ГУГЛ_КАРТЫ" target="_blank" class="frpg-estate-link">Текстовый ... Адрес Персонажа</a>
    <p class="frpg-estate-desc">Краткое описание особенностей здания, интерьера, района или защиты.</p>
  </div>
  <div class="frpg-estate-media">
    <div class="frpg-estate-district">📍 Название Района</div>
    <div class="frpg-estate-gallery">
      <img src="ССЫЛКА_НА_КАРТИНКУ_1" alt="photo-1">
      <img src="ССЫЛКА_НА_КАРТИНКУ_2" alt="photo-2">
    </div>
  </div>
</div>[/html]

0

4

[html]<!-- БЛАНК НЕДВИЖИМОСТИ ДЛЯ ИГРОКОВ (ВСЕ СТИЛИ ВСТРОЕНЫ АВТОМАТИЧЕСКИ) -->
<style>
  .frpg-estate-row {
    background-color: #0e1628 !important;
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.4);
    display: flex;
    justify-content: space-between;
    align-items: stretch;
    padding: 25px;
    margin: 20px auto;           
    box-shadow: 0 8px 25px rgba(0,0,0,0.4);
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
    max-width: 890px;
    font-family: 'Arsenal', sans-serif;
  }
  .frpg-estate-info {
    flex: 1;
    display: flex;
    flex-direction: column;
    text-align: left;
    overflow: hidden;
    padding-right: 25px;
  }
  .frpg-estate-info h3 {
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 24px;
    color: #cfa75e;
    margin: 0 0 6px 0;
    padding-bottom: 6px;
    border-bottom: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.2);
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 1px;
    font-weight: 400;
  }
  .frpg-estate-info h3 a { color: #cfa75e; text-decoration: none; }
  .frpg-estate-info h3 a:hover { text-decoration: underline; }
  .frpg-estate-type {
    font-size: 11px;
    color: #898d93;
    font-weight: 700;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 0.6px;
    margin-bottom: 4px;
  }
  .frpg-estate-link {
    font-size: 14px;
    color: #bebebe !important;
    text-decoration: none;
    border-bottom: 1px dashed rgba(207, 167, 94, 0.4);
    width: fit-content;
    margin-bottom: 15px;
    display: inline-block;
  }
  .frpg-estate-link:hover { color: #cfa75e !important; border-bottom-style: solid; }
  .frpg-estate-desc {
    margin: 0;
    font-size: 14px;
    line-height: 1.6;
    color: #bebebe !important;
    text-align: justify;
    font-style: italic;
  }
  .frpg-estate-media {
    width: 240px;                 
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: 10px;
    flex-shrink: 0;
  }
  .frpg-estate-district {
    background-color: rgba(207, 167, 94, 0.12);
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.3);
    color: #cfa75e;
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 13px;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 1.5px;
    text-align: center;
    padding: 6px 10px;
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
  }
  .frpg-estate-gallery {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    gap: 8px;
    width: 100%;
    height: 100%;
  }
  .frpg-estate-gallery img {
    width: 100%;
    height: 110px;                 
    object-fit: cover;
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.2);
    box-sizing: border-box;
    display: block;
  }
  .frpg-estate-gallery img:only-child {
    height: 228px;
  }
  @media (max-width: 768px) {
    .frpg-estate-row { flex-direction: column; gap: 20px; padding: 20px; }
    .frpg-estate-info { width: 100%; padding-right: 0; }
    .frpg-estate-media { width: 100%; }
    .frpg-estate-desc { text-align: left; }
    .frpg-estate-gallery img { height: 160px; }
    .frpg-estate-gallery img:only-child { height: 200px; }
  }
</style>

<div class="frpg-estate-row">
  <div class="frpg-estate-info">
    <h3><a href="ССЫЛКА_НА_ПРОФИЛЬ">Имя Фамилия</a></h3>
    <div class="frpg-estate-type">✎ Квартира / Дом / Прочее</div>
    <a href="ССЫЛКА_НА_ГУГЛ_КАРТЫ" target="_blank" class="frpg-estate-link">Текстовый ... Адрес Персонажа</a>
    <p class="frpg-estate-desc">Краткое описание особенностей здания, интерьера, района или защиты.</p>
  </div>
  <div class="frpg-estate-media">
    <div class="frpg-estate-district">📍 Название Района</div>
    <div class="frpg-estate-gallery">
      <img src="ССЫЛКА_НА_КАРТИНКУ_1" alt="photo-1">
      <img src="ССЫЛКА_НА_КАРТИНКУ_2" alt="photo-2">
    </div>
  </div>
</div>[/html]

0

5

[html]<!-- ========================================================= -->
<!-- СВОД ПРАВИЛ ПРОЕКТА: ЧАСТЬ 1 (РАЗДЕЛ I. РЕГИСТРАЦИЯ)       -->
<!-- ========================================================= -->
<style>
  @import url('https://googleapis.com');
 
  :root {
    --frpg-gold: #cfa75e;          /* Благородное золото */
    --frpg-bg-dark: #0e1628;       /* Темно-синий фон блоков */
    --frpg-text-gray: #bebebe;     /* Мягкий серый текст */
  }
 
  .frpg-rules-layout {
    max-width: 890px;
    margin: 20px auto;
    font-family: 'Arsenal', sans-serif;
    width: 100%;
    box-sizing: border-box;
  }
 
  /* ГЛАВНЫЙ ЗАГОЛОВК ТЕМЫ */
  .frpg-rules-main-title {
    text-align: center;
    margin-bottom: 30px;
    padding-bottom: 15px;
    border-bottom: 1px dashed rgba(207, 167, 94, 0.4);
  }
  .frpg-rules-main-title h1 {
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 32px;
    color: var(--frpg-gold);
    margin: 0;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 5px;
    font-weight: 400;
  }
 
  /* МОНОЛИТНАЯ КАРТОЧКА РАЗДЕЛА */
  .frpg-rules-card {
    background-color: var(--frpg-bg-dark) !important;
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.4);
    padding: 30px 35px;
    margin-bottom: 30px;
    box-shadow: 0 8px 25px rgba(0,0,0,0.4);
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
    text-align: left;
  }
 
  /* НАЗВАНИЕ ГЛАВЫ/РАЗДЕЛА */
  .frpg-rules-card h2 {
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 20px;
    color: var(--frpg-gold);
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 2px;
    margin: 0 0 20px 0;
    text-align: center;
    border-bottom: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.2);
    padding-bottom: 8px;
    font-weight: 400;
  }
 
  /* ПУНКТЫ ПРАВИЛ */
  .frpg-rules-item {
    font-size: 14px;
    line-height: 1.6;
    color: var(--frpg-text-gray) !important;
    margin-bottom: 14px;
    text-align: justify;
  }
  .frpg-rules-item b {
    color: var(--frpg-gold);
    font-size: 15px;
    margin-right: 4px;
  }
 
  /* ИЗЯЩНЫЕ СНОСКИ И ПОДПУНКТЫ СПРАВА */
  .frpg-rules-sub-note {
    background-color: rgba(207, 167, 94, 0.05);
    border-left: 2px solid var(--frpg-gold);
    padding: 12px 20px;
    margin: 10px 0 20px auto;
    width: 85%;
    box-sizing: border-box;
    font-size: 13px;
    line-height: 1.5;
    color: var(--frpg-text-gray) !important;
    text-align: justify;
  }
  .frpg-rules-sub-note i { font-style: italic; }
  .frpg-rules-sub-note b { color: var(--frpg-gold); }
 
  /* УМНЫЙ АВТОРСКИЙ СПОЙЛЕР ДЛЯ РЕЙТИНГА */
  .frpg-rules-spoiler {
    margin: 15px 0;
    width: 100%;
  }
  .frpg-rules-spoiler summary {
    background-color: rgba(207, 167, 94, 0.12);
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.3);
    color: var(--frpg-gold);
    padding: 10px 15px;
    font-size: 13px;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 1px;
    cursor: pointer;
    outline: none;
    list-style: none;
    font-weight: bold;
    transition: all 0.3s;
  }
  .frpg-rules-spoiler summary:hover { background-color: rgba(207, 167, 94, 0.2); }
  .frpg-rules-spoiler summary::-webkit-details-marker { display: none; }
  .frpg-rules-spoiler-content {
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.2);
    border-top: none;
    padding: 20px;
    background-color: rgba(0, 0, 0, 0.15);
  }
  .frpg-rules-spoiler-content ul { margin: 0; padding-left: 20px; }
  .frpg-rules-spoiler-content li { font-size: 13px; line-height: 1.6; color: var(--frpg-text-gray); margin-bottom: 8px; }

  @media (max-width: 768px) {
    .frpg-rules-card { padding: 25px 20px; }
    .frpg-rules-sub-note { width: 100%; margin-left: 0; }
    .frpg-rules-item { text-align: left; }
  }
</style>

<div class="frpg-rules-layout">

  <div class="frpg-rules-main-title">
    <h1>Свод Правил Проекта</h1>
  </div>

  <!-- РАЗДЕЛ I: РЕГИСТРАЦИЯ -->
  <div class="frpg-rules-card">
    <h2>I. Регистрация на проекте</h2>
   
    <div class="frpg-rules-item"><b>1.</b> Регистрируясь на форуме, Вы соглашаетесь выполнять данные правила.</div>
   
    <div class="frpg-rules-item"><b>2.</b> Рейтинг форума 18+ со всеми вытекающими отсюда последствиями, и если Вам нет 18 лет, а Вы зарегистрировались, administration форума не несет за это ответственности.</div>
   
    <details class="frpg-rules-spoiler">
      <summary>▼ Расшифровка рейтинга проекта:</summary>
      <div class="frpg-rules-spoiler-content">
        <p style="margin: 0 0 10px 0; font-size: 13px; color: #fff;">В России существует пять категорий контента: «0+», «6+», «12+», «16+» и «18+». К контенту, который не может быть доступен детям и подросткам ни при каких обстоятельствах, относится информация:</p>
        <ul>
          <li>способная вызвать у детей желание употребить запрещенные вещества, алкоголь, табак, принять участие в азартных играх, заниматься проституцией, бродяжничеством или попрошайничеством;</li>
          <li>обосновывающая или оправдывающая насилие и жестокость или побуждающая совершать такие действия над людьми или животными;</li>
          <li>отрицающая семейные ценности, формирующая неуважение к родителям или другим членам семьи, а также пропагандирующая нетрадиционные сексуальные отношения;</li>
          <li>оправдывающая противоправное поведение;</li>
          <li>содержащая нецензурную брань;</li>
          <li>любая информация порнографического характера.</li>
        </ul>
        <p style="margin: 10px 0 0 0; font-size: 13px; color: var(--frpg-gold); font-weight: bold;">Информационному материалу, в котором имеется подобный контент, должна быть присвоена категория «18+».</p>
      </div>
    </details>
   
    <div class="frpg-rules-item"><b>3.</b> При регистрации имя персонажа <b>должно состоять из имени и фамилии (на английском языке)</b>, без лишних символов. Никаких знаков препинания и прочих символов быть не должно. Фамилии дублировать можно, если Ваш персонаж состоит в родстве с уже зарегистрированным на форуме.</div>
   
    <div class="frpg-rules-sub-note">
      <b>!</b> Исключения могут составлять персонажи, у которых два имени или двойная фамилия, если между ними требуется дефис, а также апостроф, который показывает, что следующая буква произносится не подряд, на одном дыхании, а надо сделать маленькую паузу (например: Жанна д`Арк).<br>
      <b>!</b> У старых вампиров/оборотней и людей-слуг из триумвирата/мифических существ допускается иметь никнейм, состоящий только из имени.
    </div>
   
    <div class="frpg-rules-item"><b>4.</b> Если Вы не проявляете активность на форуме в течение 14 дней без предупреждения в теме "Отсутствие и уход" (или уведомления Администрации в ЛС), Ваш персонаж будет выведен из игры, а аккаунт - удалён без уведомления.</div>
   
    <div class="frpg-rules-sub-note">
      <b>!</b> Без указания в анкете, решение о дальнейшей судьбе персонажа, которого вел ушедший с форума игрок, полностью ложится на усмотрение АМС.
    </div>
   
    <div class="frpg-rules-item"><b>5.</b> Внешность и роль придерживаются на 7 дней. Если Вы не успеваете в течение этого времени написать анкету, то лучше предупредите Администрацию.</div>
   
    <div class="frpg-rules-item"><b>6.</b> One персонаж - одна внешность, исключение составляют близнецы.</div>
   
    <div class="frpg-rules-sub-note">
      <b>6.1.</b> Внешности, придержанные за заявками в теме <a href="https://rusff.me" target="_blank">Акция 1.0 Ты мне нужен</a> могут считаться занятыми только в том случае, если игрок выкупил её.<br>
      <b>6.2.</b> Внешности, придержанные в теме <a href="https://rusff.me" target="_blank">Создание и вызов НПС</a> освобождению не подлежат, даже по обращению игрока через гостевую.<br>
      <b>6.3.</b> Вы можете использовать любую внешность в разделе "Альтернатива". Однако, в случае, если выбранная вами внешность занята на проекте, необходимо спросить у игрока разрешение на ее использование.
    </div>
   
    <div class="frpg-rules-item"><b>7.</b> Вы можете взять более одного персонажа, "выкупив" данную возможность посредством вашей активности на форуме, а также предварительно уведомив Администрацию о своем желании и <u>только после</u> их одобрения. Количество твинков не ограничено.</div>
   
  </div>
</div>
[/html]
[html]<!-- ========================================================= -->
<!-- СВОД ПРАВИЛ ПРОЕКТА: ЧАСТЬ 2 (АНКЕТА, ПОВЕДЕНИЕ, ИГРА, ПРОФИЛЬ) -->
<!-- ========================================================= -->
<style>
  :root {
    --frpg-gold: #cfa75e;
    --frpg-bg-dark: #0e1628;
    --frpg-text-gray: #bebebe;
  }
  .frpg-rules-layout {
    max-width: 890px;
    margin: 0 auto 20px auto !important;
    font-family: 'Arsenal', sans-serif;
    width: 100%;
    box-sizing: border-box;
  }
  .frpg-rules-card {
    background-color: var(--frpg-bg-dark) !important;
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.4);
    padding: 30px 35px;
    margin-bottom: 30px;
    box-shadow: 0 8px 25px rgba(0,0,0,0.4);
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
    text-align: left;
  }
  .frpg-rules-card h2 {
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 20px;
    color: var(--frpg-gold);
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 2px;
    margin: 0 0 20px 0;
    text-align: center;
    border-bottom: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.2);
    padding-bottom: 8px;
    font-weight: 400;
  }
  .frpg-rules-item {
    font-size: 14px;
    line-height: 1.6;
    color: var(--frpg-text-gray) !important;
    margin-bottom: 14px;
    text-align: justify;
  }
  .frpg-rules-item b {
    color: var(--frpg-gold);
    font-size: 15px;
    margin-right: 4px;
  }
  .frpg-rules-sub-note {
    background-color: rgba(207, 167, 94, 0.05);
    border-left: 2px solid var(--frpg-gold);
    padding: 12px 20px;
    margin: 10px 0 20px auto;
    width: 85%;
    box-sizing: border-box;
    font-size: 13px;
    line-height: 1.5;
    color: var(--frpg-text-gray) !important;
    text-align: justify;
  }
  .frpg-rules-sub-note b { color: var(--frpg-gold); }
  @media (max-width: 768px) {
    .frpg-rules-card { padding: 25px 20px; }
    .frpg-rules-sub-note { width: 100%; margin-left: 0; }
    .frpg-rules-item { text-align: left; }
  }
</style>

<div class="frpg-rules-layout">

  <!-- РАЗДЕЛ II: ПОДАЧА АНКЕТЫ -->
  <div class="frpg-rules-card">
    <h2>II. Подача анкеты</h2>
    <div class="frpg-rules-item"><b>1.</b> На написание анкеты, после регистрации профиля, дается 7 дней. Если по каким-то причинам Вы не укладываетесь в срок – уведомите Администрацию. На рассмотрение анкеты Администрации дается 3 дня.</div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>2.</b> Каждый пункт анкеты должен быть заполнен по порядку, без перестановки разделов анкеты и объединений.</div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>3.</b> Если Вы подали анкету, а Администрация указала на ошибки, то Вы должны исправить их в течение 3 дней. Неисправленные анкеты отправляются в архив.</div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>4.</b> Все вопросы, касающиеся заполнения анкеты, Вы можете задать одному из Администраторов in ЛС (или указанных на форумах средствах связи), либо в гостевой.</div>
  </div>

  <!-- РАЗДЕЛ III: ПОВЕДЕНИЕ НА ФОРУМЕ -->
  <div class="frpg-rules-card">
    <h2>III. Поведение на форуме</h2>
    <div class="frpg-rules-item"><b>1.</b> Запрещается оскорбление других участников игры, разжигание межрасовых и межнациональных конфликтов, прямо или косвенно. Свои проблемы, разногласия нужно решать за пределами форума или посредством ЛС.</div>
    <div class="frpg-rules-sub-note">
      <b>1.2.</b> Хамство в общении с другими игроками/Администрацией будет караться соответственно (см. пункт 5).
    </div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>2.</b> Нецензурная лексика, если она не уместна во флуде, категорически запрещена.</div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>3.</b> Запрещается флуд в неположенных темах. Смайлики в игровых локациях и названиях тем запрещены.</div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>4.</b> Если Вы чего-нибудь не знаете, смело обращайтесь к Администраторам.</div>
    <div class="frpg-rules-sub-note">
      <b>4.1.</b> Все вопросы, касающиеся матчасти (в том числе спорные/те, в которых Вы не уверены/ответы на которые Вы не нашли на форуме) решаются только через Администрацию ролевого проекта Town under the Arch, а не через других игроков, большая часть которых не знакома с первоисточником — книгами Лорел Гамильтон.<br>
      <b>4.2.</b> Все идеи, касающиеся создания массовых квестов (так или иначе затрагивающие сюжет, а также влияющие на нашу игровую экосистему или других игроков, не задействованных в Ваших идеях) обсуждаются в первую очередь через Администрацию ролевого проекта Town under the Arch.<br>
      <b>4.3.</b> Флуд — это флуд. То что сказано во флуде — должно оставаться там, тем более если вы после не утвердите этого через ЛС, как с другими игроками, так и с Администрацией.
    </div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>5.</b> За несоблюдение любого правила - предупреждение по любому из средств связи и бан (срок на усмотрение Администрации). 3 бана = удаление с форума.</div>
  </div>

  <!-- РАЗДЕЛ IV: ИГРА -->
  <div class="frpg-rules-card">
    <h2>IV. Игровой процесс</h2>
    <div class="frpg-rules-item"><b>1.</b> Пост пишется <u>исключительно</u> от третьего лица.</div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>2.</b> Вы не имеете права убить чужого персонажа или нанести ему сильные увечья без согласия на то игрока и разрешения администрации.</div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>4.</b> Вы не имеете права оставлять реплики от имени чужого персонажа, так же как и управлять чужим персонажем (если Вы заранее не обсудили план действий). Уважайте других игроков.</div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>5.</b> Персонаж не может использовать в игре информацию, полученную не игровым путём.</div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>6.</b> Вставка картинок в игровые посты недопустима. Исключение составляют вижуалы в квартиру, кабинет, парки, а также внешний вид персонажей, которые добавляются через P.S., ссылкой или под кат (код spoiler).</div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>7.</b> На нашем форуме действуют две возможные системы оформления постов.</div>
    <div class="frpg-rules-sub-note">
      <b>7.1.</b> Первый вариант:<br>
      - Действие пишется обычным шрифтом.<br>
      - Речь пишется <b>жирным</b> шрифтом.<br>
      - Мысли выделяются <i>курсивом</i>.<br>
      - Чужая речь <u>подчеркивается</u>.
    </div>
    <div class="frpg-rules-sub-note">
      <b>7.2.</b> Второй вариант:<br>
      - Пост оформляется по всем правилам русского языка, без выделения текста жирным и курсивом. Прямая речь, кавычки – все как в книгах.<br><br>
      <i>Мы оставляем за вами право выбора. Прежде чем создать эпизод – согласуйте с партнерами, как вы будете писать, с "тройкой" или без.</i>
    </div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>8.</b> Учитывайте в своих постах надпись в "шапке" форума. В ней сообщается тот промежуток времени, который является "настоящим" (для прошлого есть флешбеки).</div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>9.</b> Не нарушайте очередь отписи. В квестах и массовых эпизодах разрешается пропустить очередь игрока только в случае, если он не отписывается более 3-х дней и замедляет процесс игры.</div>
  </div>

  <!-- РАЗДЕЛ V: ПРОФИЛЬ -->
  <div class="frpg-rules-card">
    <h2>V. Оформление профиля</h2>
    <div class="frpg-rules-item"><b>1.</b> Размер аватара на форуме фиксированный - 200х260. Не больше и не меньше. Разрешается как статика, так и анимация. Любая пропаганда, нецензурная лексика, реклама и порнография в оформлении профиля недопустимы.</div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>3.</b> Подпись не должна быть слишком яркой, рябить перед глазами. Мы не ограничиваем вас по количеству используемой в ней графики.</div>
    <div class="frpg-rules-item"><b>4.</b> Статус меняется самостоятельно в разделе: Профиль - Персональный. Мат, оскорбления в статусе запрещены.</div>
  </div>

  <!-- НАПУТСТВИЯ АМС -->
  <div class="frpg-rules-sub-note" style="width: 100%; margin: 25px 0 15px auto; text-align: center; border-left: none; border-top: 1px dashed rgba(207, 167, 94, 0.4); padding-top: 20px; background-color: transparent !important;">
    <span style="color: #bebebe !important; font-style: italic; font-size: 13px; line-height: 1.6;">Администрация оставляет за собой право изменять, дополнять пункты правил с последующим уведомлением об этом всех участников форума.</span>
  </div>

  <div class="frpg-rules-sub-note" style="width: 100%; margin: 0 auto; text-align: center; border-left: none; background-color: transparent !important;">
    <span style="color: #cfa75e !important; font-family: 'Oranienbaum', serif; font-size: 15px; font-weight: bold; letter-spacing: 1px;">Помните, что Администрация не всегда права, мы тоже люди и имеем право на ошибки.</span>
  </div>

</div> <!-- КОНЕЦ КОДЕКСА -->
[/html]

0

6

[html]<!-- ========================================================= -->
<!-- ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ: ЧАСТЬ 1 (ТЕХ. ДАННЫЕ И ВОПРОСЫ 1-7)-->
<!-- ========================================================= -->
<style>
  @import url('https://googleapis.com');
 
  :root {
    --frpg-gold: #cfa75e;          /* Благородное золото */
    --frpg-bg-dark: #0e1628;       /* Темно-синий фон блоков */
    --frpg-text-gray: #bebebe;     /* Мягкий серый текст */
  }
 
  .frpg-faq-layout {
    max-width: 890px;
    margin: 20px auto;
    font-family: 'Arsenal', sans-serif;
    width: 100%;
    box-sizing: border-box;
  }
 
  /* ЗАГОЛОВОК ТЕМЫ */
  .frpg-faq-main-title {
    text-align: center;
    margin-bottom: 30px;
    padding-bottom: 15px;
    border-bottom: 1px dashed rgba(207, 167, 94, 0.4);
  }
  .frpg-faq-main-title h1 {
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 28px;
    color: var(--frpg-gold);
    margin: 0;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 4px;
    font-weight: 400;
  }
 
  /* ВИЗИТКА ТЕХНИЧЕСКИХ ДАННЫХ */
  .frpg-faq-specs-card {
    background-color: var(--frpg-bg-dark) !important;
    border: 1px solid var(--frpg-gold);
    padding: 25px 30px;
    margin-bottom: 30px;
    box-shadow: 0 8px 25px rgba(0,0,0,0.4);
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
  }
  .frpg-faq-specs-grid {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: 15px 30px;
    justify-content: center;
  }
  .frpg-faq-spec-item {
    font-size: 13px;
    color: var(--frpg-text-gray);
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 0.5px;
  }
  .frpg-faq-spec-item b {
    color: #fff;
    font-weight: 700;
  }
  .frpg-faq-spec-item span {
    color: var(--frpg-gold);
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 14px;
  }
 
  /* МОНОЛИТНЫЙ БЛОК ВОПРОС-ОТВЕТ */
  .frpg-faq-node {
    background-color: var(--frpg-bg-dark) !important;
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.4);
    padding: 22px 28px;
    margin-bottom: 20px;
    box-shadow: 0 5px 20px rgba(0,0,0,0.3);
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
    text-align: left;
  }
  .frpg-faq-node:last-of-type { margin-bottom: 0; }
 
  /* ТЕКСТ ВОПРОСА */
  .frpg-faq-node h3 {
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 17px;
    color: var(--frpg-gold);
    margin: 0 0 10px 0;
    padding-bottom: 8px;
    border-bottom: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.2);
    line-height: 1.4;
    font-weight: 400;
    letter-spacing: 0.5px;
  }
 
  /* ТЕКСТ ОТВЕТА */
  .frpg-faq-node p {
    font-size: 14px;
    line-height: 1.6;
    color: var(--frpg-text-gray) !important; /* Серый контрастный цвет #bebebe */
    text-align: justify;
    margin: 0 0 12px 0;
  }
  .frpg-faq-node p:last-of-type {
    margin-bottom: 0;
  }
 
  /* ВЫДЕЛЕНИЯ В ОТВЕТАХ */
  .frpg-faq-node p b {
    color: #fff;
  }

  @media (max-width: 768px) {
    .frpg-faq-node { padding: 20px; }
    .frpg-faq-node h3, .frpg-faq-node p { text-align: left; }
    .frpg-faq-specs-grid { flex-direction: column; align-items: flex-start; gap: 10px; }
  }
</style>

<div class="frpg-faq-layout">

  <!-- ЗАГОЛОВОК -->
  <div class="frpg-faq-main-title">
    <h1>Часто задаваемые вопросы</h1>
  </div>

  <!-- ТЕХНИЧЕСКАЯ КАРТОЧКА ПРОЕКТА -->
  <div class="frpg-faq-specs-card">
    <div class="frpg-faq-specs-grid">
      <div class="frpg-faq-spec-item">Проект: <span>Town under the Arch</span></div>
      <div class="frpg-faq-spec-item">Рейтинг: <b>18+</b></div>
      <div class="frpg-faq-spec-item">Система: <b>эпизодическая</b></div>
      <div class="frpg-faq-spec-item">Мастеринг: <b>смешанный</b></div>
      <div class="frpg-faq-spec-item">Старт: <b>27.12.2015</b></div>
    </div>
  </div>

  <!-- ВОПРОС 1 -->
  <div class="frpg-faq-node">
    <h3>1. Почему у вас не оригинальный мир Гамильтон? И можно ли играть, если не знаком с книгами про Аниту Блейк и Мери Джентри?</h3>
    <p>Наш мир оригинален ровно до того момента, как можно заметить, что главных героев книг мы исключили из игрового процесса. Все началось с вопроса "а что если" и дальше развивалось с устрашающей скоростью нашей фантазии. Так что решение переворота власти нам показалось логичным и вполне закономерным в данном фандоме. Да и по основному сюжету играть было бы скучно и не интересно, ведь итог известен, разве нет? Поэтому мы решили дать второе дыхание другим героям мира, взглянуть на все их глазами.</p>
    <p><b>Без чтения книг играть можно!</b> И даже нужно. Если Вы чего-то не знаете или не нашли ответа в прописанной матчасти, мы всегда с радостью ответим на все Ваши вопросы. Не бойтесь их задавать, даже если вам кажется, что они глупые :)</p>
  </div>

  <!-- ВОПРОС 2 -->
  <div class="frpg-faq-node">
    <h3>2. В каком времени отыгрываются события?</h3>
    <p>Игра ведется в наше с вами время, на начало открытия проекта - это 2015 год.</p>
  </div>

  <!-- ВОПРОС 3 -->
  <div class="frpg-faq-node">
    <h3>3. Почему умер Жан-Клод и можно ли отыгрывать им во флешбеках?</h3>
    <p>Подробнее о причинах смерти Жан-Клода можно прочесть в нашем Сюжете. Что же касается «можно» или «нельзя» - ответ, увы, довольно прост - <b>нельзя</b>. Много ли интереса отыгрывать его в флешбеках, не влияя при этом на построение сюжета? Вот и мы думаем, что нет.</p>
  </div>

  <!-- ВОПРОС 4 -->
  <div class="frpg-faq-node">
    <h3>4. Куда делась Анита Блейк и можно ли ей играть?</h3>
    <p>После смерти Жан-Клода и разрыва триумвирата, мисс Блейк провела несколько дней в больнице, приходя в себя. После выздоровления (по крайней мере физически вернувшись в норму) попытки отомстить успехом не увенчались и от РГРПС поступило предложение помочь недавно организованному подразделению в Великобритании. Сломленная потерей третьего и любимого человека, Анита соглашается выступить в роли консультанта на бессрочных началах.</p>
    <p>На данный момент игры мы не видим особых возможностей возвращать Аниту в Сент-Луис, где всё будет напоминать о том, что Жан-Клод мертв. Но и засиживаться надолго в Европе несколько не в ее духе. В любом случае, в данный момент ответ - <b>к сожалению, нет</b>.</p>
  </div>

  <!-- ВОПРОС 5 -->
  <div class="frpg-faq-node">
    <h3>5. Куда делся Ричард Зееман и можно ли им играть?</h3>
    <p>Следуя примеру Аниты, Ричард уезжает из Сент-Луиса, как только оправился от потери третьего участника их триумвирата. Вернее, едва ли не сбегает, понимая, что оставшись без поддержки, он не сможет ни противостоять, ни бросить Маркусу вызов и стать Ульфриком. Правда, вопреки всем ожиданиям Зееман отправляется не за любимой женщиной, а преподавать биологию в Университете Беркли, готовясь защищать докторскую диссертацию.</p>
  </div>

  <!-- ВОПРОС 6 -->
  <div class="frpg-faq-node">
    <h3>6. Возможны ли альтернативные виды оборотней в вашем мире?</h3>
    <p><b>Нет. Категорически, нет.</b> Оборотни - это либо крупные хищники (семейств псовых и кошачьих), либо медведи, либо змеи, либо проклятые (лебеди). Наги, русалки и ламии как таковыми оборотнями не считаются. Подробнее о них можно прочесть в теме Расы.</p>
  </div>

  <!-- ВОПРОС 7 -->
  <div class="frpg-faq-node">
    <h3>7. Место действия в игре (только Сент-Луис или есть варианты)?</h3>
    <p>Основная игра привязана к Сент-Луису. Вы же вправе отыгрывать эпизоды в любом другом городе США, на другом материке, а в альтернативе - в любой точке Вселенной, просто не отходите от логики и помните, что если у Вашего персонажа не припасен телепорт или способности создавать двойника, Вы не можете находиться в двух местах одновременно.</p>
  </div>
[html]
<div class="frpg-faq-layout" style="margin-top: 0 !important;">

  <!-- ВОПРОС 8 -->
  <div class="frpg-faq-node">
    <h3>8. Сколько дополнительных способностей можно брать для персонажа помимо стандартных для каждой расы?</h3>
    <p>Разрешается брать <b>не больше трех способностей</b>, которые не попадают в «стандарт» расы. В редких случаях (оговоренных с администрацией), разрешается брать больше.</p>
  </div>

  <!-- ВОПРОС 9 -->
  <div class="frpg-faq-node">
    <h3>9. Можно ли получить дополнительные способности после принятия анкеты и на каких условиях?</h3>
    <p>Конечно, можно. Всё достигается исключительно игровым процессом. Любая метафизическая привязка или пройденное испытание даст возможность подняться на ступень выше и открыть в себе новый дар.</p>
  </div>

  <!-- ВОПРОС 10 -->
  <div class="frpg-faq-node">
    <h3>10. Есть ли какие-нибудь ограничения по выбору той или иной линии крови у вампиров?</h3>
    <p>Нет, Вы вольны выбирать любую приглянувшуюся вам линию крови. Есть только пара важных моментов: 1-ый касается потомков Дракон и 2-ой женщин из линии крови Белль Морт со способностью ardeur.</p>
    <p>Все вампиры линии крови Дракона старше тысячи лет, их не так много и им категорически запрещено обращать людей, так как их Мастер опасается появления у кого-то из них своей уникальной силы. На данный момент самая «младшая» представительница линии - Ассэ Фрейр.</p>
    <p>Что же касается Белль Морт... Как истинная женщина она ревнует к своему таланту - если мужчин с ardeur она еще может пощадить (которых, к слову, тоже не так много), то женщин она убивает сразу же (без суда и следствия), как только узнает, что в них пробудился ее голод.</p>
  </div>

  <!-- ВОПРОС 11 -->
  <div class="frpg-faq-node">
    <h3>11. В каких жанрах разрешено играть на ролевой?</h3>
    <p>Наш рейтинг позволяет очень и очень многое - так что можете себя не ограничивать. Только не забывайте про Уголовный кодекс штата Миссури.</p>
  </div>

  <!-- ВОПРОС 12 -->
  <div class="frpg-faq-node">
    <h3>12. Возможна ли смена внешности и на каких условиях?</h3>
    <p>Возможна, до принятия анкеты или до начала Вашей игры. Бывает такое, что какое-то время уже активно пребывая на форуме приходит озарение, что внешность не та (все не то, все не так и исходников мало), в данном случае обратитесь к администрации. Впрочем, очень советуем ответственнее относиться к выбору еще на начале написания анкеты. Кстати, данной просьбой желательно не злоупотреблять.</p>
  </div>

  <!-- ВОПРОС 13 -->
  <div class="frpg-faq-node">
    <h3>13. Возможна ли регистрация твинков и на каких условиях?</h3>
    <p>Смотрите Правила. Чем Вы активнее в игре, тем мы охотнее разрешим взять вторую/третью/н-ную роль  ^^</p>
  </div>

  <!-- ВОПРОС 14 -->
  <div class="frpg-faq-node">
    <h3>14. Можно ли редактировать анкету после принятия?</h3>
    <p>Темы с анкетами на проекте открыты, так как там игроками заполняются отношения и ведется личная хронология. Но если вы вдруг решили подправить текст самой анкеты (мы все понимаем, не нравится что-то в биографии / отыгрался принципиально важный момент, который Вы захотите добавить в анкету или, может, появились какие-то шрамы / новые способности и пр.) <b>обязательно уведомите администрацию</b>. Мы с радостью пойдем Вам на встречу.</p>
  </div>

</div> <!-- КОНЕЦ ЖУРНАЛЬНОГО МАКЕТА F.A.Q. -->
[/html]

0

7

[html]<!-- ========================================================= -->
<!-- АЛФАВИТНЫЙ ГЛОССАРИЙ: ОТДЕЛЬНАЯ ШАБЛОН-ШАПКА И ЧАСТЬ 1     -->
<!-- ========================================================= -->
<style>
  @import url('https://googleapis.com');
 
  :root {
    --frpg-gold: #cfa75e;
    --frpg-bg-dark: #0e1628;
    --frpg-text-gray: #bebebe;
  }

  /* НЕЗАВИСИМАЯ И СТАБИЛЬНАЯ ШАПКА С КАРТИНКОЙ НА НОВОМ ДОМЕНЕ */
  .frpg-glossary-main-header {
    max-width: 890px;
    margin: 20px auto 10px auto;
    text-align: center;
    background-color: var(--frpg-bg-dark) !important;
    border: 1px solid var(--frpg-gold);
    padding: 25px 30px;
    box-shadow: 0 4px 15px rgba(0,0,0,0.3);
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
  }
  .frpg-glossary-main-header h1 {
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 32px;
    color: var(--frpg-gold);
    margin: 0 0 15px 0;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 5px;
    font-weight: 400;
  }
 
  /* ИСПРАВЛЕНО: Рабочий адрес атмосферного баннера Сент-Луиса */
  .frpg-glossary-top-img {
    width: 100%;
    max-width: 600px;
    height: auto;
    border: 1px solid rgba(207, 167, 94, 0.3);
    margin: 0 auto;
    display: block;
  }

  /* ОБЩИЙ КОРНЕВОЙ КОНТЕЙНЕР ДЛЯ АЛФАВИТА */
  .frpg-glossary-table {
    max-width: 890px;
    margin: 0 auto 20px auto !important;
    font-family: 'Arsenal', sans-serif;
    width: 100%;
    box-sizing: border-box;
    background-color: var(--frpg-bg-dark) !important;
    border: 1px solid var(--frpg-gold);
    padding: 35px 40px;
   
    /* РОСКОШНАЯ МЯГКАЯ МНОГОСЛОЙНАЯ ТЕНЬ */
    box-shadow: 0 4px 6px -1px rgba(0, 0, 0, 0.2),
                0 10px 20px -3px rgba(0, 0, 0, 0.3),
                0 25px 40px -5px rgba(0, 0, 0, 0.4);
  }
 
  /* БУКВЕННЫЕ РАЗДЕЛИТЕЛИ */
  .frpg-glossary-divider {
    text-align: center;
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 24px;
    color: var(--frpg-gold);
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 4px;
    margin: 35px 0 20px 0;
    padding-bottom: 5px;
    border-bottom: 1px dashed rgba(207, 167, 94, 0.3);
    width: 100%;
  }
  .frpg-glossary-divider:first-of-type { margin-top: 5px; }
 
  /* БЛОК СТАТЬИ ТЕРМИНА */
  .frpg-term-item {
    margin-bottom: 25px;
    text-align: justify;
    width: 100%;
    font-size: 14px;
    line-height: 1.6;
    color: var(--frpg-text-gray) !important;
  }
  .frpg-term-item:last-of-type { margin-bottom: 0; }
 
  .frpg-term-item h3 {
    font-family: 'Oranienbaum', serif;
    font-size: 19px;
    color: var(--frpg-gold);
    margin: 0;
    font-weight: 400;
    letter-spacing: 0.5px;
    display: inline;
  }
  .frpg-term-item h3 i {
    font-size: 14px;
    color: #898d93;
    margin-left: 4px;
  }
 
  .frpg-term-content-block {
    display: inline;
  }
  .frpg-term-content-block p {
    margin: 12px 0 0 0;
  }
 
  .frpg-term-item b {
    color: #ffffff !important;
  }

  @media (max-width: 768px) {
    .frpg-glossary-table { padding: 25px 20px; }
    .frpg-term-item { text-align: left; }
  }
</style>

<!-- ВЫНЕСЕННАЯ НЕЗАВИСИМАЯ ШАПКА С КАРТИНКОЙ НА НОВОМ ХОСТИНГЕ -->
<div class="frpg-glossary-main-header">
  <h1>Глоссарий</h1>
  <img src="https://upforme.ru/uploads/0017/2a/64/36/93167.jpg" class="frpg-glossary-top-img" alt="Glossary Banner">
</div>

<div class="frpg-glossary-table">
  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: А                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- А -</div>
 
  <div class="frpg-term-item">
    <h3>Аниматор</h3> — маг, обладающий способностью и умением вызывать мертвеца из могилы.
  </div>
 
  <div class="frpg-term-item">
    <h3>Ardeur <i style="font-style: italic;">(Ардор)</i></h3> — присущая Белль Морт и некоторым вампирам ее линии (см. Линии крови) особенность: сексуальный голод, сравнимый по силе с обычной для вампиров жаждой крови. Утоление этого голода дает вампиру энергию, как и питье крови; партнер при этом истощается. Однако эта энергия лишь дополнительная, без человеческой крови вампир все равно обходиться не может.
  </div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Б                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Б -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: В                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- В -</div>
 
  <div class="frpg-term-item">
    <h3>Вампиры</h3> — <div class="frpg-term-content-block">ожившие мертвецы, теоретически бессмертные. Вампиром человек становится после трех укусов одного и того же вампира, нанесенных с определенным интервалом.
      <p>Для хорошего «самочувствия», вампир должен ежедневно питаться человеческой кровью, консервированная кровь, кровь животных и кровезаменители не годятся. Кровь сверхчеловеческих существ (оборотней, некромантов) насыщает вампира сильнее, чем кровь обычных людей.</p>
      <p>Вампиры обладают сверхчеловеческой силой и быстротой, могут затуманивать сознание человеку, гипнотизировать. Ментальные и прочие вампирские способности увеличиваются с возрастом, но зависят еще и от индивидуальных особенностей (см. Мастер вампиров). Слабые вампиры не способны поддерживать свою «жизнь» без энергетической подпитки от своего мастера или мастера города.</p>
    </div>
  </div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Г                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Г -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Д                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Д -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Е, Ё                                    -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Е, Ё -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Ж                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Ж -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: З                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- З -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: И, Й                                    -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- И, Й -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: К                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- К -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Л                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Л -</div>
  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: М                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider" style="margin-top: 0 !important;">- М -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Н                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Н -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: О                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- О -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: П                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- П -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Р                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Р -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: С                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- С -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Т                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Т -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: У                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- У -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Ф                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Ф -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Х                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Х -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Ц                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Ц -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Ч                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Ч -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Ш, Щ                                    -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Ш, Щ -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Э                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Э -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Ю                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Ю -</div>

  <!-- ========================================================= -->
  <!-- БУКВЕННАЯ СЕКЦИЯ: Я                                       -->
  <!-- ========================================================= -->
  <div class="frpg-glossary-divider">- Я -</div>

</div> <!-- КОНЕЦ ВТОРОЙ ЧАСТИ ТАБЛИЦЫ ГЛОССАРИЯ -->
[/html]

0


Вы здесь » Test forum » Гостевая » Всякое разное


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно